Suvandid
Raskusaste
✔︎Algaja
✔︎Edasijõudnu
✔︎Ekspert
✔︎Üliinimene
✔︎Tulnukas
✔︎Kohandatud
Laius:
Kõrgus:
Miinid:
Mängulaua loomine
✔︎Täielikult juhuslik
✔︎Ohutu esimene katse
✔︎Puhas intellekt
Muud valikud
✔︎Luba küsimärk
✔︎Luba kahjutuks tegemine
✔︎Ümberpööramisnupud

Suumimine (%):
   OK   
 
Loobu
Statistika
Vali mängutüüp
✔︎Täielikult juhuslik
✔︎Ohutu esimene katse
✔︎Puhas intellekt
✔︎Abistatud mäng
 
 
Vali raskusastmed
✔︎Algaja
✔︎Edasijõudnu
✔︎Ekspert
✔︎Üliinimene
✔︎Tulnukas
✔︎Kohandatud
Teie tulemused
Mängitud kordade arvMängu koguaegAvatud lahtrid  
Võidetud mänge:---Võidu protsent:-
Kaotatud mänge:---Parim aeg:-
Poolelijäänud mänge:---Kuupäev:-
Kokku:---
Lähtesta
 
Sule
Spikker

Märkige meid Facebookis meeldivaks! Saate siia alati oma küsimuse postitada.

 

Miinijahtijast

Miinijahtija

Miinijahtija juured ulatuvad tagasi 1960. aastatesse, kui selle eelkäijaid mängiti suurarvutites. Miinijahtija muutus populaarseks tänu Microsoft Windows operatsioonisüsteemile, millega mäng kaasa tuli. Esimest korda oli see kaasas Windows 3.1-ga, et aidata mängijatel õppida ja harjutada paremklikki. Teie ees olev Miinijahtija (Miinijahtija veebis) loodi inimestele, kes tahavad mängida mängu veebilehitsejas ning kellele ei meeldi mängu juhuslikkus. Kui tahate mängida Miinijahtijat Windowsi arvutis, saate Microsoft Minesweeperi alla laadida Microsoft Store’ist. Samuti saate Miinijahtija kohta lisa lugeda Vikipeediast või külastada Redditi Minesweeperi lõime (inglise keeles). Mis kõige olulisem, soovitame teil lugeda meie Miinijahtija tutvustust. Kui olete huvitatud, saate lugeda ka Miinijahtija meistrivõistluste kohta.

Mängureeglid

Mäng algab kaetud lahtritega mängulauaga. Mõne lahtri all on varjatud miinid. Mängija peab avama lahtrid, mille all miine pole ja märkima lipuga miine sisaldavad lahtrid. Kui mängija avab miiniga lahtri, on mäng läbi. Kui avatud lahtris pole miini, aga miinid on mõnedes kohakuti asetsevates lahtrites, siis ilmub kõnesolevasse lahtrisse miinide arv, mis asuvad ümbritsevas kaheksas lahtris. Nende numbrite põhjal peab mängija järeldama, kus miinid täpselt asuvad. Mängu eesmärk on avastada kõik miinid, avades lahtrid, milles miine pole.

Suvandid ja funktsioonid

Raskusaste – saadaval on viis eelsätet: algaja (9 × 9 lahtrit ja 10 miini), edasijõudnu (16 × 16 lahtrit ja 40 miini), ekspert (30 × 16 lahtrit ja 99 miini), üliinimene (50 × 50 lahtrit ja 500 miini) ning tulnukas (100 × 100 lahtrit ja 200 miini). Mängija võib valida ka kohandatud mängulaua. Kohandatud mängulaua miinide ja lahtrite arvul teoreetiliselt piirangut pole. Aga, suuremad mängulauad kipuvad mängu aeglustama ning väga suured mängulauad võivad muuta teie veebilehitseja töö ebastabiilseks. Katsetage omal vastutusel.

Mängulaua loomine – mängulaua loomiseks on kolm viisi. Juhuslik mängulaud paigutab miinid suvaliselt. „Ohutu esimene katse“ paigutab miinid juhuslikult, aga ei paiguta ühtki miini ühe lahtri raadiuses sealt, kus mängija mängu alustas. „Puhas intellekt“ loob mängulaua viisil, mis on järelduste abil lahendatav. Te ei pea mistahes mängu hetkel kasutama õnne. Peate vaid kasutama loogikat ning kui seda hästi teete, on teil 100% võimalus mäng lahendada. „Puhas intellekt“ pole saadaval, kui teie internetiühenduses esineb tõrkeid.

Ümberpööramisnupud – see muudab vastupidiseks vasak- ja paremkliki nupud hiire kasutamisel ja toksamise ning hoidmise, kui kasutate puuteseadet. See on põhiliselt mõeldud kiiretele puuteseadmetes mängijatele, kes ei taha aega hoidmisele raisata.

Küsimärk – selle suvandiga saate küsimärgiga märkida lahtrid, milles te kindlad pole. Väga kiiresti mängivad professionaalsed mängijad eelistavad selle funktsiooni keelata, sest see aeglustab neid.

Kahjutuks tegemine – see suvand lubab ellu jääda ka siis, kui miini avate. Kui see juhtub, miin vilgub, ja teil on miini lipuga märkimiseks kolm sekundit, vastasel juhul on mäng kaotatud. Kahjutuks tegemise lubamist mängu ajal ka lühikest aega peetakse „abiks“.

Vihje – vihje viitab lahtrile, mille peaks arvestades mängulaua hetkeseisu avama või lipuga märkima. Vihjeid looval mehhanismil pole ligipääsu kaetud lahtritele. See teab sama palju kui mängija ning eeldab, et mängu on seni mängitud veatult. Seega võib vihje olla vale, kui mängulaual on lipuga valesti märgitud lahtreid. Samuti ei looda vihjet, kui mängijal pole ühtki liigutust, välja arvatud juhusliku tegevuse valimine. Seega on vihjete õige töö tagatud vaid „puhta intellekti“ mängulaual. Vihje kasutamist, ka edutult, peetakse „abiks“.

Sohi tegemine – mängija võib lihtsasti sohki teha ja avada lahtri või selle lipuga märkida olenevalt sellest, kas seal on või ei ole miini. Seda peetakse samuti „abiks“.

Abistatud mäng – mängijale abi andmiseks peetakse seda, kui mängija kasutab mistahes ülaltoodud abistamisviise. Abistatud mängude statistikat hoitakse eraldi.

Salvesta mäng – mängu salvestamiseks peate lihtsalt veebilehitseja sulgema. Järgmine kord Miinijahtija veebis veebilehte avades taastatakse eelnev mänguseis.

Mängu juhtnupud

Ainult hiir:
  • Vasakklikk lahtril selle avamiseks.
  • Paremklikk lahtril lipu/küsimärgi paigutamiseks.
  • Samaaegne vasak- ja paremklikk numbril kõigi lahtrite avamiseks selle ümber, kui kõik ümbritsevad miinid on lipuga märgitud.
Puuteseadmetes:
  • Toksake lahtril selle avamiseks.
  • Toksake numbril kõigi lahtrite avamiseks selle ümber, kui kõik ümbritsevad miinid on lipuga märgitud.
  • Hoidke näppu lahtril lipu/küsimärgi paigutamiseks.
   Hiir ja klaviatuur:
  • Vajutage uue mängu jaoks F2.
  • Vajutage dialoogikasti sulgemiseks Esc.
  • Vajutage sisse suumimiseks „+“.
  • Vajutage välja suumimiseks „-“.
  • Liigutage hiir lahtri kohale ja vajutage selle avamiseks Enter.
  • Liigutage hiir lahtri kohale ja vajutage lipu/küsimärgi paigaldamiseks Tühikut.
  • Liigutage hiir numbri kohale ja vajutage Tühikut kõiki selle ümber olevate lahtrite avamiseks, kui kõik ümbritsevad miinid on lipuga märgitud.
  • Vajutage vihje saamiseks „H“.
  • Liigutage hiir lahtrile ja vajutage sohitegemiseks „C“.

Hinnangud

Palun hinnake seda mängu:

4.9 ★ (5168 arvustust) Teie hinnang: KohutavKehvKeskpäraneHeaVäga hea

Kontakt

Võite meile saata e-maili aadressil info@miinijahtija.eu. Olete alati oodatud mistahes küsimuste, kaebuste, tänusõnade või kommentaaridega.

Selle mängu looja on ettevõte Simiade. Saate meiega ühendust võtta järgmisel viisil:

Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Poola
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/


© 2017-2024 simiade.com. Kõik õigused kaitstud.

Sule
Sule

Jagage oma edulugu või muremõtteid Miinijhatija kogukonnafoorumis.